読めばわかる! そんな表現してみたい!

その日起こった事柄などを利用して何かを表現する、そんなブログ

聖戦の系譜が本格参入!

ついに聖戦親世代がついに実装しましたね。

親世代はエルトシャンやラケシスだけだったので嬉しい次第です。

 

何より地味に嬉しいのがアイラの実装!

彼女にはお世話になりました!

まさに元祖無双と言わんばかりのバッタバッタと敵を倒していく姿には、

頼もしい限りでした。

アイラは大英雄戦で入手する形かな? 今から楽しみです。

 

ガチャではシグルド、ディアドラ、ティルテュですか。

シグルドは優遇されっぷりには頭が下がる。

あのティルフィングの強さを見るとセリスの不遇ぶりが伺えますね……。

同じシリーズ内の継承だけでもできるようにならないかなぁ。

ディアドラも結構使い勝手はいいのかな?

そしてティルテュは能力的にパスかな~と何気なく考えていましたが……

ステータス画面を観た瞬間に衝撃を受けました。

CV「桑島法子」とは……いやはやナイスチョイス。

ついつい青春時代の事を思い出してしまいました。

演技もうまい方なので好きな声優さんです。

というか、今回の親世代、声優陣が超豪華!

ディアドラには井上喜久子さんにアイラは折笠愛さんと学生時代の黄金時代の再来か!?

 

それにしても、アーダンが地味に導入されているのに

ヴェロニカとの掛け合いをみて思わずニンマリしてしまいました。

アーダン、愛されてる!と聖戦世代の私としては嬉しい次第です。

追撃のリングもネタですな^^

 

そんなわけで今回はネタばかりですが、古参が楽しめる実装でした。

 

絆英雄戦、ミネルバ&マリア攻略雑記〜もうこいつらだけでいいんじゃないかな?編〜

インファナル、ミネルバ&マリア絆英雄戦を攻略してみました!

今回は公式戦にラインハルトを起用。

デビュー戦ということで張り切ってます。

今回は初手から敵が動くので各個撃破ができるだけの火力があれば、対応可能。

 

パーティメンバーは、

公式デビューラインハルト、エース筆頭総選挙リン、

踊り子おめでとうアズール、皆のお姉様カミラ
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カミラは引き戻し要員、アズールはひたすら再行動させる役です。

引き戻し飛行兵と再行動ユニットなら代わりはできます。

 

方法としてはひたすら攻撃範囲に気をつけて攻撃を立ち回るのみ!

あとはリンとハルトがひたすら片付けていってくれます。

もう、この二人だけでいいんじゃないかなぁと本気で考えた次第です。

 

初期配置は一つ離れた位置にカミラを配置し、

総選挙リン、アズール、

下にハルトを配置します。

 

1ターン目の行動は右に全員逃します。

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 2ターン目、ほぼ分断される形で敵が動いてますので、

まずはリンで火薙持ちランスペガサスを撃破します。

リンを引き戻し、後のユニットはアズールを山横、その下にハルトを配置して終了です。

※↓の画面を参考に配置してください。 3ターン目開始の状態です。

 

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3ターン目、リンを一歩右に動かしミネルバを攻撃。

開けたスペースにアズールを移動させリンを再行動。

そのままもう一人のランスペガサスを撃破。

敵のターンでファイアーマージ、マリアの攻撃を受けます。

後はカミラでアズールを引き戻し、ハルトはその位置から動かず、ターン終了。

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↑は4ターン開始画面です。

まずはリンでミネルバを撃破。空いたスペースにラインハルトを動かし、

ファイヤーマージを撃破。

アズールでリンを再行動させて、リンでソードペガサスを撃破。

この時点で勝利確定。

後はマリアを好きに倒してください。

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今回は開始初日でクリアーしましたが、例のごとくメモを忘れたため、

公開が遅れてしまいました。

 

 それにしてもブログ書いている横でニコ動でFateを観ているので、リンと書いた時に、

自然と遠坂リンが出てきてしまう。

ファイアーエムブレムFateのコラボとか面白そうだけど、任天堂がそれをしてしまったら、

やっぱり変な感じを受けますね。

あ、Fateの映画は観てきたので後で感想アップします。

それでは!

 

 

聖貨を何に使うのか、その謎が明らかに!

聖印の強化システムがついに実装されましたね!

事実上、自由に強化できる4つ目のスキル枠なので自由度が増す感じですね。

聖貨の必要枚数を集めるのが大変な気がしますが……。

新しく実装された聖印もあるので優先度を考えないといけないですね。

私はとりあえず、遠距離防御を鍛えようと考えてます。

システム開放ができない人は改めて、13章をクリアーして幕間の章を出現させましょう!

 

 

近況はアクアを求めて現在もガチャ実施中。

アズールが二人となったので、どうしようか考えてます。

ここは素直に凸してもいいかなと思っていますが……

アクアが来るまで後どれだけ出てくるのかと少し戦々恐々。

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キタキタ、大本命、アズールくん!

1日一人、踊り子来る。 タイトルコールがキタキタ親父っぽい。

そこは、踊り子つながりということで……

大本命、アズール召喚に成功しました。

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踊りができて且つラインハルト受けができるという優れた機能を持っているというこのアズール。

原作の夢を叶え、踊り子になったことは喜ばしい限りですね。

それにしても男の踊り子ってシリーズ通して初めてじゃないでしょうか?

バードという役割では何人かいましたが、ちょっと新しい試みかな。

男女平等を取り入れたファイアーエムブレムヒーローズはおすすめの作品ですね。

 

さ、明日はきっとアクアが来てくれることを祈って、

再び、レベル上げの作業に戻ります!

二人のオリヴィエ、……なんか笑えてしまった。

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戦渦の連戦の報酬コンプ記念に舞踏会ガチャをやってみたら、二人目のオリヴィエが舞い降りました。これにはさすがの私も苦笑い。

目的のアクア、アズールを引くための緑玉が出なかったので何気なく引いていましたが、

これが物欲センサーと言うものでしょうか、目的のものが出ないのに他のものが出てしまう。

まぁ、でも喜ぶところですね!

素材に使ってよし、凸してもよし! どうしようか迷い中です。

 

それはそうと10月の人気投票キャラ8人が選出されました!

今回はマムクードたちの共演ですね!

竜石使いのキャラ達はいいとして、ソフィーヤがいるのに違和感を感じるのは何故だろうか?

確かにマムクードなので、選出されるのは間違っていないのですが、竜石を使わないという意味で、浮いているような気が…… ※カムイ♂は原作で竜石を使うので問題ないです。

これだったらユリアでも良かったのではないかと少し考えてしまいました。

 

いずれにしても今回は誰が勝つのか、人気が分散するようなラインナップなので、

誰を選ぶか今から迷いながら考えます。

 

それではまた!

真打ち登場、シグレさん!

シグレを無事にお迎えできました! オリヴィエに続き2キャラ目です。


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シミュレーションをしたときは10万を軽く超える金額をはじき出した今回のガチャですが、

戦渦の報酬とかだけで何とか2体確保できたので幸先がいいです。

とにかく、踊り子4人を揃えれば連戦での踊り子使用も捗るので、

気合を入れて揃えます。

兎にも角にも、戦渦はすでにラストスパート。

99999まで後5000ポイントなので、無事に到達できそうなので、

ミッションと絡めながらオーブ集めに勤しみたいと思います。

 

さてさて、シグレ自体はどうかというと、

青枠ということもあるため、ニニアンがいる我が軍においては、

使いあぐねる所が出そうではありますが、貴重な魔法踊り子という事で、

レイブンを覚えさせたりとかしていじりがいは有りそうですね。

青枠踊り子はアクアもいるので、激戦な予感……

ていってもアクア持っていませんが。 ここまで来たらほしいところです。

7人揃えて、縛鎖で踊り子を必ず入れられる状況はまさしく理想。

 

それにしてもなんでここでこの4人だったのだろうか……他にも実装されていない踊り子たちがいたりするので、その人らはいつ実装されるのでしょうね。

 

紋章の謎で踊り子の存在を見せつけたフィーナに、聖戦の系譜からシルヴィアやリーン、

平民ながら使い勝手がいいレイリアにトラキアのラーラ、GBA3部作のララムに少し影が薄い(個人的な感想)のテティスと言った面々がまだ実装されていませんね。

バード枠としては、ニルス、エルフィンも残っていますし、蒼炎/暁の鷺3兄弟も残っているので、

夢が広がるばかりです。

個人的には思い入れの強いニルスが実装されないかと少し期待しています^^

 

と言った感じで踊り子談義をしつつ、残り2体、斧アクアとアズールを目指して精進します。

 

オリヴィエゲットしました。

オリヴィエを召喚できました!

無属性が長引くとしんどいかなと思ったので、最初に来てくれてよかった。

とりあえず、次は緑枠の二人を手に入れるために全力でいきます。


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それにしても最近、☆4ですが、ラインハルトをよく見かけますね……。

すでに標準個体と攻撃↑速↓の2体を覚醒しているのですが、

本日再度、召喚に成功。しかも攻撃↑速↓の理想個体。


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嬉しいのだけど、嬉しいのだけれどもちょっと扱いに困ってます。

覚醒させて凸させるかラインハルト隊を結成するか、迷いどころですが、

ちょっと寝かせておきましょうか。

個人的にはそろそろオルエンをお迎えしたいなと思っていたり。

 

それにしても夜時間は妙にいいキャラクターが出やすいような気がします。

ということで今後、召喚は夜に実施していこうと思います。

 

ということでではまた!