読めばわかる! そんな表現してみたい!

その日起こった事柄などを利用して何かを表現する、そんなブログ

【FEH】ロイ、10凸化記念!! 闘技場の査定パーティを晒してみる。

最近忙しくて更新掛けられなかった……
まだまだ、ファイアーエムブレムヒーローズ楽しんでますよ!

 

近況報告程度ですが、最近、闘技場査定パーティの編成を迷いに迷っていました。

 

一時期は重装が査定がやはりいいだろうということで、
ハーディンを中心とした漆黒+ミルラパーティを組んでいましたが、
兵舎を見返してみて、改めて査定計算をしてみたところ、結局のところ、

凸なしより10凸が一番査定に影響を及ぼすという結論になりました!

 

ということで、我が軍初の10凸ユニット、ロイ先生です!

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遠距離反撃を持たせたいかなぁとか考えていましたが、結論受け特化にしました。
受けから入れば、封印の剣と金剛の呼吸の効果で、+8の補正が付くので37、
ついでに魔防も37なので、高い!というほどではないものの、ある程度受けを考慮できるかなという感じです。

天空とBスキルの回復のおかげで思ったよりは耐えてくれると信じています。

 

このロイとミルラと組ませれば、受けられないユニットはほぼ限られる想定です。
もちろん、魔法に弱いところはあるので油断はできませんが、

今まで抜けていた赤のマムクード受けもこなしてくれて、バランスがとれるようになりました!

ということで、現在の闘技場パーティは以下の感じです。

 


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ラインハルトが現在、8凸なのであと2体来てくれれば完成かなぁ。

 

水シーズン+フィヨルムがボーナスキャラなのでオール水にしたかったのですが、ミルラの土祝福を消したくないので、

今後は緑枠を埋めるキャラを育成しようか検討中。
候補は10凸ファか闇ルフレ♂で検討中です。

 

将来的には各伝承シーズンに合わせて、土と火の祝福査定パーティを作成したいと思っています。

 

こんな感じでまだまだFEHを現役でプレイ中!
これからもアップデートをウォッチしていきます!

【ブログ開設一周年】気が付いたら一年経過

ブログを開設して一年が経過していました!

最初に書いた記事は何だったかなぁーと思いだしてみましたが、ブログ開設記念とロイド大英雄戦の攻略記事でしたね。

あの頃は攻略戦一つに苦しんでいたことを思いましました。※今も苦しんでますよ^^;

ただ、選択肢が多くなったこともあり、攻略はしやすくなったのが今のFEHの環境です。

それは置いておいて一周年、当初ブログを始めたときはとにかく何かを書こうと思っていましたが、気づいたら8割ファイアーエムブレムの話ばかりになってしまいました。

今後もメインはこんな感じで続けていくのでよろしくお願いします!

(FEヒーローズ)鉄壁の壁を求めて、踊り子リーンの強化プラン!(キャラクター考察)

来週からの闘技場ボーナスキャラをどうするかということで、

ノミネートされるであろうキャラをピックアップ(といいつつ、1人しかいませんけどね!)

というわけで、ひとまず育成完了したリーンのスキル考察です。

うちのは基準値だったのでいろいろとこねくり回そうと思って構成考えてみました!

 

結果こんな感じです!

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※武器錬成は守備にしています。

 

獅子奮迅とどっちがいいかなと迷いましたが、防御性能強化の為にあえてのチョイス。

ステータスは魔防が若干高めなので、バランスをとる形にしてみました。

物理受けは守りの剣+の効果で+7されて39!!(40に届かないのはご愛敬^^)

魔防も32あるので、一撃で落ちることはないでしょう。

 

聖印で城塞を入れ替えれば、それぞれの戦闘に合わせた戦略を組める点がポイント高し!

基本受けで対処するというのがメインの立ち回りですね。

防御床においておけば、手を付けづらくなるでしょう。

攻撃力が足りない? その時は月虹でもつけてください。

写真は制圧戦仕様の救援の行路ですが、闘技場防衛の場合、キャンセルにしておくのがポイントですね。

奥義さえ貯めさせなければ、戦闘の長期化はお約束します。

 

「まさに鉄壁の壁!!」という程ではないですが、

うちの兵舎に守備/魔防ともに30を超えるキャラは、

サーリャ、ジョーカー、ミルラ、ロイ、フィヨルムの5人だけなので、

夕陽と合わさって、かなりの堅さを出すのではないでしょうか。

魔法受けもできると思うので、局地的な状況では十分役に立つかな。

※連戦でない限りは1回、耐えられる状況であれば、十分役割を果たせます!

若干、速さが足りない気もするので、鼓舞系で補ってあげればいいでしょう。

 

同時期に手に入れたミカヤ、カンナと3者育成を考えましたが、二人と違い、割といじりがいがあっていいキャラクターだなと思います。

 

☆4落ちするかもしれませんが、オリヴィエに変わる赤踊り子として導入してみるのはいかがでしょうか?

【FEH】聖戦の子世代、実装記念!

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無料ガチャ枠の中にリーンが潜んでました!

あれ? リーンさん、劇中でアグストリアに行ったことないような……

今回はこれで満足したのでこのまま撤退です!


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※味をしめて引いた青石には雷神ではなく右腕さんが潜んでいました。

最後にオチをつけてくれたので満足です!

【FEH】無料ガチャでジェニー出たー。

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幸先いいスタートでした。

ちなみにこのガチャでフルオープンしたら、エイリークもいたので二度美味しい!


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【FEH】絆英雄戦、タクミ&ヒノカ ルナティックでミッション一気にクリアー!

攻略情報をアップするのは久しぶりですが、公開します!

 

配布キャラ、継承なしキャラクターで

歩兵縛り、☆5フィヨルムでタクミ撃破、☆3アンナでヒノカ撃破

ついでにフィヨルム、アンナでルナティッククリアーの一挙五冠達成しました!

 

使用したメンバーは下記の通り。

☆5フィヨルム、☆5暁アイク、☆4ローロー、☆3アンナの4名。

スキルは基本のみなので聖印情報だけお伝えします。

フィヨルムに切り返し3聖印、暁アイクに近距離防御3聖印、

ローローに守備の城塞1聖印、アンナに攻撃の大紋章2聖印の組み合わせです。

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フィヨルム、アイクの聖印は必須ですので忘れないように。

※強化していなくても大丈夫かもしれませんが……

 

ということで、攻略です!

 

初期配置はフィヨルム、暁アイク、ローロー、アンナの順に配置します。
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1ターン目、

まずはフィヨルムは左の橋の上に配置。アイクはその上、あとは左に一歩ずつずらします。

敵のターンにフィヨルムがタクミ、ブルーマージナイトを屠ってくれます。
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2ターン目、

ローローを左奥に、空いたスペースに役目を終えたフィヨルムを移動。

アイクは橋の上に配置します。アンナは動かなくてOKです。

敵のターンでアイクがアクスナイトを撃破します。
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3ターン目、

アイクを一歩下、壁に隠れるように配置し、橋の上にローローを配置。

フィヨルムが一番奥に、その横にアンナを配置します。

敵のターンでソードペガサスがアイク、ヒノカがローローを攻撃してきます。

アイクは近距離防御3の、ローローは獅子奮迅2+守備の城塞1による守備力強化により、

ギリギリ耐えてくれます。
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4ターン目、

アイクがソードペガサスを撃破し、ヒノカをアンナで撃破して終了。

これで一気にミッションクリアーです。
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今回は比較的楽にクリアーできました!

それにしてもスタミナ消費なしは本当に神対応ですね!

攻略手順を考えるのにはかどります!

今後もこんな神アップデート、期待しています!

第一声は「みぞれかわいい!」だった、ユーフォニアム第2楽章、「リズと青い鳥」見てきました!

忙しさにかまけて公開日を忘れるところでしたが、思い出して見に行きました!

 

スピンオフ的な位置付でみぞれを中心にした上級生4人組の関係性が描かれる今作ですが、全編通して百合百合でした。

というと、自分の底の浅さを露呈してしまいそうなので少し感想をまとめてみます。
※多少、ネタバレ的な要素があるのでご注意ください。

 

映画を見るときは、登場人物の誰か感情移入(基本は主人公)をしてみることが多いのですが、
今回は前半と後半で見方が変わるという少し不思議な気分を味わえました。
前半は人間関係になやむ主人公、みぞれの様子にコミュ障の私としては共感を覚え、ついつい、みぞれがんばれと応援したい気分で見ていましたが、
中盤を過ぎたあたりから、徐々に見えてくるのぞみの抱えている問題に、
ここ数年抱えている自分の問題点が重なる錯覚を覚えました。

特にのぞみに関しては面倒見がよくリーダー気質で行動的でという、
個人的には私のパーソナルと真逆と持っているキャラクターと思ってましたが、
見ればなるほど。とある種、人間関係に悩む自分の姿が重なって、
最後のシーンでは成長した姿についつい、うんうんと頷いている自分がいました。

 

この作品はキャラクターの対比を常に意識して描かれているので、
何度か見てみたいなぁといういい作品に仕上がってます!

 

最後になりましたが、ユーフォニアム作品はほんとにいい!!!!!
続編、期待しています^^