読めばわかる! そんな表現してみたい!

その日起こった事柄などを利用して何かを表現する、そんなブログ

絆英雄戦ニニアン&ホークアイ、スタート! そしてクリアー!!

新英雄戦が開始した所で攻略情報です。

 インファナル・絆英雄戦ニニアン&ホークアイ攻略情報をレクチャーします。

 

使用キャラはマークス☆5+1、総選挙リン、

総選挙アイク、ニニアンのパーティです。

リンとニニアンは支援状態、絆支援はリンで継続中です。

他は特に支援なし。

アイクに関しては引き戻し以外、デフォルトです。

その他スキル、聖印構成はSSを参考に。

f:id:sakana898:20170921011513j:imagef:id:sakana898:20170921011546j:imagef:id:sakana898:20170921011620j:imagef:id:sakana898:20170921011634j:image
ということで攻略方法です。

 

初期配置ですが、マークスが騎刃鼓舞、ニニアンからの守備の鼓舞支援3を受けられる配置且つ、

右端の崖上に移動できる位置に配置します。

 

ニニアン、マークス、

アイク、リン

の並びが今回のスタート配置でした。

f:id:sakana898:20170921011711j:image

 

今回のポイントというか注意点ですが、騎馬はどちらもすり抜け持ちなので、

基本、敵ニニアンの踊りにあいまって、壁が役に立たない事を念頭に行動してください。

基本的な戦術はパーティを密集させて移動位置を潰す戦法です。

 

という訳で1ターン目。

上記に書いてますが、まずはマークスは右端崖上に配置します。

その隣にリンを配置し、ニニアンを左となり、アイクをリンの下に配置します。

※ニニアン、アイクの位置はどちらでもいい気がしますが、

 AIの行動が変わる恐れもあるのでこの位置取りでお願いします。

敵のターンで、緑マージがマークスを攻撃、ニニアンの再行動でリンを攻撃してきます。

マークスの反撃で削れているので倒すのはかんたんですが、一応リンが耐えてくれることを確認してください。

マークスに切り返しがあると緑マージを倒せると思いますが、ニニアンの再行動をそちらにさせるため、敢えて倒さないように。

倒すと後ろから騎馬兵が突撃してきます。

ランスナイト、ソードナイトは距離を詰めてきますが、今回は下記の配置になると思います。

 

□□二 

柱ソラ

□柱□

二リマ

□ア□

 ※SSを撮り忘れたので文字だけで。

 

左端の二体はとりあえず進むだけなので放置で。

 

2ターン目。

瀕死のマークスをアイクの左横に下げて空いたスペースにアイクを配置。

リンは上のソードナイトを撃破します。

ニニアンはリンの下に配置してマークスを再行動。

マークスはリンの左に配置します。

敵のターンは行動が一番早いニニアンがアイクを攻撃してきます。

一応倒さないよう注意してください。

ランスナイトは移動先が無いため、動きません。

 

3ターン目。ここから思い出してSSを取得開始!

まずマークスは近づいてきたホークアイを撃破。

※返り討ちに合うかなと思っていましたが、深緑の斧の効果のおかげか無傷で倒せました。

 柱左横にリンを移動させてニニアンを撃破します。

アイクは前進してランスナイトを攻撃。

倒しきれないのでニニアンで再行動させてトドメをさします。

f:id:sakana898:20170921011741j:imagef:id:sakana898:20170921011822j:imagef:id:sakana898:20170921011841j:imagef:id:sakana898:20170921011901j:image

 

この時点でほぼ攻略完了。

後は適当にソードナイトを誘導して撃破してください。

というわけでニニアン&ホークアイ・インファナルクリアー!

 

今週末の戦渦に向けて幸先がいいですね。

とりあえず、唯一保持しているボーナスキャラのセネリオ☆4を間に合わせで育成する作業に戻ります。

インファナル、ルフレ攻略完了!

インファナル、ルフレ攻略完了です。

テーマは歩兵のみで何とかしてみようということで、編成を考えてみました。

 

対緑斧⁺ルフレにサナキ。うちのサナキは生の息吹3を継承しています。

壁兼その他ザコ処理要員の総選挙アイク

初手攻撃用⁺引き寄せ要員のニノ、

踊り子はニニアンを起用しました。

 

ポイントとして、アイクはスキル引き戻し持ちで遠距離防御の聖印をつけてみました。

そのほかのスキル構成は写真通りですが、

基本スキルのみで構成していて問題なく行けると思います。

f:id:sakana898:20170917162133j:imagef:id:sakana898:20170917162151j:imagef:id:sakana898:20170917162215j:imagef:id:sakana898:20170917162229j:image

というわけで攻略方法!

 

1ターン目は準備。

攻撃範囲ぎりぎりに各キャラを配置。

上段にサナキ、

中断にニニアン、ニノ、

下段にアイクを配置します。

f:id:sakana898:20170917162308j:imagef:id:sakana898:20170917162327j:image

 

2ターン目は戦闘開始。

ニノで上段、下段どちらでもいいですが、アクスファイターを攻撃。

ニニアンで再行動をさせて、そのままニノを引寄せで攻撃範囲外に戻します。

サナキ、アイクはそのままの位置に待機します。

敵のターンは前進してくるのみですので、特に注意なし。

f:id:sakana898:20170917162359j:imagef:id:sakana898:20170917162419j:imagef:id:sakana898:20170917162449j:image


3ターン目。

サナキで上段、アクスファイターを撃破。ニノを下段に逃がしてスペースを作ります。

ニニアンでサナキを再行動。サナキはそのまま上に逃してスペースを作ります。

アイクをニニアン上に移動させてそのまま引き戻し。

アイク以外は攻撃範囲外に逃がします。

青マージがアイクを攻撃してきますので、耐えるように。

遠距離防御の聖印が地味に生きてきます。

f:id:sakana898:20170917162554j:imagef:id:sakana898:20170917162628j:imagef:id:sakana898:20170917162654j:imagef:id:sakana898:20170917162729j:image

4ターン目。

アイクを一歩下に動かすのみ。アクスファイターはサナキで撃破できるので、

攻撃しないように!

空いたスペースにサナキを移動させてアクスファイターを撃破します。

ニニアンでサナキを再行動させて、サナキを下に移動させてルフレを撃破。

生の息吹3の回復でアイクがHPで14回復します。

サナキの役目はここで終了です。

あとはニノでサナキを引き寄せて攻撃範囲外に。

敵のターンでランスファイターがアイクを攻撃、位置を戻されてそのまま青マージがアイクを攻撃してきます。


f:id:sakana898:20170917162842j:imagef:id:sakana898:20170917162940j:image

 

5ターン目、アイクはそのままランスファイターを撃破。

ニノは一つ横に動かします。

赤マージ討伐用に攻撃鼓舞でアイクを強化する役目があるのでその位置をキープしてください。

サナキはそのまま一歩下に移動。

ニニアンでアイクを再行動させて、アイクはニニアンの下に移動、そのまま引き戻して、アイク以外、敵範囲外に逃がします。
f:id:sakana898:20170917163006j:imagef:id:sakana898:20170917163027j:imagef:id:sakana898:20170917163140j:imagef:id:sakana898:20170917163200j:imagef:id:sakana898:20170917163232j:image

6ターン目は逃げに徹します。

サナキを一歩右に移動。空いたスペースにニニアンを下げて、

アイクはニノの隣に配置してターン終了。

敵は前進のみ。

f:id:sakana898:20170917163259j:imagef:id:sakana898:20170917163328j:imagef:id:sakana898:20170917163426j:image


7ターン目。アイクは赤マージを攻撃。天空で青マージのダメージで生存範囲までHPが回復します。

ニニアンで再行動させて、赤マージを撃破。

ニニアンをニノで引き寄せてターン終了。

青マージは壁越しにアイクを攻撃してきます。

f:id:sakana898:20170917163455j:imagef:id:sakana898:20170917163512j:imagef:id:sakana898:20170917163528j:image


8ターン目で決着。

アイクを前進させてニニアンで再行動。

青マージを攻撃して終了。

少し不安が残るときはアイクを下げて青マージをおびき出してもいいですね。

ニニアンの再行動があれば問題なく倒せます。

f:id:sakana898:20170917163605j:imagef:id:sakana898:20170917163620j:image

 

ということで、歩兵のみで撃破官完了。

騎馬優勢の現在の状況ですが、歩兵でも十分戦えるのでぜひ、

ほかのユニットを見直してみてください。

 

それでは!

総選挙ガチャ結果、4英傑集結!

総選挙ガチャ終わってしまいましたね……。

最後の最後に総選挙ルキナが出たので無事、ピックアップ全員揃いました!

ということで今回の結果を踏まえて

 

まずはスタート。総選挙アイクを手に入れるまでは緑一色ですが、ここはほぼ大当たりはなかった印象ですが、☆3のセシリアさんと槍殺しのハロルドが素材的な意味で微当たりですかね。

アイク自体早い段階で出たので、緑を多く引かなかったからというのはあるかなと思います。

総選挙ロイが出るまでは赤一本引きですが、ここは割と豊作でした。

☆4カインに速↑守↓☆3パオラ、速↑HP↓☆4パオラに大人チキといった素材に便利なキャラを多く出ました。

総選挙ルキナですが、ここは青枠はかなり優秀でした。

素材としてはすべて☆3ですが、ソワレ、ジェイガンオーディンオーディンは☆4でも出てますね9に加え、ルフレそしてロディと素材にしてよし、でいろいろとはかどる結果でした。エルフィも数確保できたので重装部隊が強化できそうです。

アリシアがいないのが少し残念ですが……。

そして青枠の目玉は何より攻↑速↓の理想個体ラインハルトが出たこと。

☆4ですが、即戦力候補なのでかなりの強化です。

出たタイミングが手持ちのラインハルトに結晶をつぎ込んだ挙句、覚醒させた後だったので、そこは残念でしたが……。

逆に困ったのは☆4マルチナ。 ☆5を2体引いてからずっと付きまとうように出続けその結果5体(うち、1体は処理に困って、総選挙ロイに上げましたが)という結果、

☆4で凸を作れとでもいうのか!

と言わんばかりでした。

まぁ、相性相殺は別途使い道を考えてみます。

いずれにしても今回のガチャはログイン配布や戦渦、月間ミッションで得たオーブをつぎ込んだので、かなり上質の結果でした。

 

ちなみに無色の総選挙リンは一体プレゼントでもらったので、途中引くものがなくて引いた無色以外引いてないので割愛!(大したキャラは出てませんよ。)

 

今は総選挙ロイを育成中。ロイ強いですね。

お前、ほんとに赤属性かと問いたくなるくらい、青槍をなぎ倒していく姿はまさに圧巻です。

リン、アイクはすでにほぼ育成完了しているので、ルキナを育成して総選挙パーティを組んでみたいです!

 

今日からは新ガチャ、蒼炎の軌跡、クリミア王国。

エリンシアにネフェニー、オスカーとラインナップはいい感じかな。

エリンシアは飛行パーティにいるといいかもしれないですね。

パオラの交代要員として検討してもいいかも。いずれにしても引かないと始まらないので、検討してみます。

 

ということで、総選挙ガチャ終了後の感想でした。

インファナル、ルフレ攻略は現在検討中。攻略は完了しましたがあまりお勧めできる方法じゃないので、別手順を考察しているところです。

 
f:id:sakana898:20170915231637j:image

※駅で広告が出ていたのでついついパシャっと!

絆英雄戦、エフラム&エイリークの攻略手順。

絆英雄戦エフラム&エイリークの攻略完了しました!

 

総選挙リン、セシリア、レオン、ニニアンの4人。

レオンは久々に大活躍でテンションアップしました!

ポイントは攻撃したら、引き戻しなどですぐ離脱するですね。

レオンに騎刃鼓舞、セシリアに騎盾鼓舞の装備を忘れないように!

 

キャラクタースキルは以下の通りです。

 
f:id:sakana898:20170908090425j:imagef:id:sakana898:20170908090455j:imagef:id:sakana898:20170908090701j:imagef:id:sakana898:20170908090714j:image

まず初期配置。

あまり形はどんなでもいいです。敵は範囲に入らない限り動き出さないので、

準備に徹してください。

攻撃範囲ぎりぎりに、リン、その右横にセシリア、下段にニニアン、レオンの順で配置するように移動調整をします。

壊れる壁をあえて壊すのを忘れないように!

引き寄せ/引き戻しのスペースの確保目的です。

※ちなみに準備は1ターンで済みます。


f:id:sakana898:20170908090737j:imagef:id:sakana898:20170908090757j:image

 

2ターン目、リンで先行し、暗器使いを撃破。

騎刃、騎盾鼓舞のおかげで楽々撃破できます。

そのリンをニニアンで再行動。ニニアンの位置は右横なので間違えないように。

あとはレオンでニニアンを引き戻し、セシリアでレオンを引き戻して、

レオンの横にリンを移動させてターン終了です。

敵は前進してくるのみ。


f:id:sakana898:20170908143214j:imagef:id:sakana898:20170908143230j:imagef:id:sakana898:20170908143249j:imagef:id:sakana898:20170908143316j:image

3ターン目、リンを一歩上に動かし青魔導士を撃破。そのあと、救援でニニアンをリンの横に配置して再行動。

レオンをリンの上、セシリアを一歩下に下げます。

リンは右に一歩移動してソードナイトを撃破します。

敵のターンで緑マージナイトがレオンを攻撃してくるので、反撃で削ります。

f:id:sakana898:20170908143333j:imagef:id:sakana898:20170908143449j:imagef:id:sakana898:20170908143511j:imagef:id:sakana898:20170908143530j:image


4ターン目、まずはレオンを斜め上に動かし緑マージナイトを撃破。

救援でニニアンをレオンの左横、セシリアをレオン上に移動。

リンは左に全力で逃げます。

エフラム&英リークは前進してくるのみ!
f:id:sakana898:20170908143548j:imagef:id:sakana898:20170908143624j:image

 

5ターン目、壁越しにセシリアでエフラムを攻撃、ニニアンで再行動させて、撃破。

ニニアンはエイリークの壁になるようにしてください。

レオン&リンは攻撃範囲内に退避。

敵のターンでエイリークはニニアンを攻撃してきますが、

うちのニニアンは普通に耐えてくれました。

f:id:sakana898:20170908143651j:imagef:id:sakana898:20170908143736j:imagef:id:sakana898:20170908143752j:imagef:id:sakana898:20170908143826j:image

 

5ターン目は全力で攻撃!

レオン→リンで削り切れると思いますが、足りなければニニアンをうまく活用してください。


f:id:sakana898:20170908143916j:imagef:id:sakana898:20170908143944j:image

 

ということでクリアー!

戦渦前に攻略できてよかったよかった。

今日から戦渦が始まりますので、頑張っていきます!

嫁(婿)支援実装完了! 嫁選びで迷います。

今週に入って大型アップデート! 支援と召喚士との絆機能の実装が完了しました。

これで名実ともに俺の嫁プレイができる!!

なんて、エムブレマーの皆様は思ってらっしゃいますか?

かく言う私もその一人ですが、しかしその相手が意外と迷う。

長いこと作品をやっているので、各作品でお気に入りがいて、

誰を贔屓にしようかとついつい悩む。それだけ息の長い作品なんだなと実感します。

 

という訳で今回は、総選挙リンを選んでみました!

え、強キャラ贔屓ですか? 戦渦を目指した編成ですよ。

 

という訳で今週末開催の戦渦の連戦のスターティングメンバーが確定しました。

選抜されたのは、総選挙リン、総選挙アイク、ルフレ、ニニアンの4名です!

 

前半二人はSP稼ぎ狙いと実益、ニニアンはポイント稼ぎ目的ですが、

ルフレは文字通り今回のメインを担ってもらう予定です。

☆4ですが、すでに+7、攻撃個体ということもあって、☆3から一気にレベル上げを実施しましたが、

改めて強さを見せつけられました。激化をつけているから当然かもしれませんが、

赤剣士をバッタバッタなぎ倒し、壁役を演じることができるその強さはまさに圧巻です。

ブラーレイブン+をもたせようか本気で悩んでいますが、今は様子見ですね。

ということで、このメンバーで今回は走り抜けたいと思います。

 
f:id:sakana898:20170908010844j:imagef:id:sakana898:20170908010901j:imagef:id:sakana898:20170908010916j:imagef:id:sakana898:20170908010931j:image



 

あ、絆英雄戦インファナル攻略は現在鋭意検討中!

続報をお待ちください! それでは!

TRPGの変化を少し考えてみる。

土曜日にオフ飲み会に参加して、電源オフゲーム、いわゆるテーブルゲーム三昧だったわけですが、その中で印象に残ることがあったので、ご紹介。

 

それは、参加したTRPGセッションのそのやり方!

昔の自分たちがTRPGをやる場合、紙と鉛筆、キャラクターシートが必ず用意するものとして考えていましたが、そのセッションは鉛筆や紙、果てにはキャラクターシートなしで成立する方法でのスタイル!

今はダイスアプリもスマホで用意できるので、最低限の環境とちょっとの準備でもセッションを実施できるのだなと素直に感心してしまいました。

 

昔からTRPGは敷居が高く、遊ぶ人を選ぶものだったのでこうやって人の参入を促す手段はありなのかなぁと考えてしまいました。

遊んでしまえばその楽しさはわかりますからね!

 

個人的に思うことはやはりテーブルゲーム類は今急速に浸透しており、その間口を広げている状況なのかなと思う次第です。

ゲーム好きとしてはこの環境を喜ぶと同時に何か自分でもできないか、改めて考えなければいけないなと思う今日この頃でした。

スイクンを我が手に!

道を歩いているときになんか妙に人が集まってる場所があったので、ふと思い出しました。

そう、そこはポケモンジム!

私も少し前にその領土をゲットするためにしのぎを削った場所でした。

 

レイドバトルが開催されていたので久々に起動して参戦してきました。相手はスイクンです!

いやーでかい!

踏み潰されるくらいの威圧感を受けながら協力して何とか勝利

最後のサンダースがギリギリ耐えてくれました。

全員倒れたらどうなるのだろう?

 

バトル後のゲットチャンスですが……

なんと3投目でゲット!

同レベルの同僚からこのレベル帯じゃつかまらねーと愚痴を聞かされていたのでお祭りに参加するくらいの気持ちでしたがテンションMAX!

 

 
f:id:sakana898:20170902191613j:image

 

物欲センサーさんは特に何も考えてないと祝福を与えてくれるのかも。

 

ということで今日はこれから飲みに出かけます!