【#FEヒーローズ】☆2シャロンミッション、絆英雄戦セシリア&リリーナ攻略法
サクッと攻略情報乗せてしまいます。
今回は絆英雄戦のシャロンミッションの攻略方法。
使用するマップはルナティックです。
使用ユニットは、ランスナイト、総選挙リン、舞踏祭アクア、☆2シャロンのメンバー。
例のごとくスキルは写真参照。
リンに引き寄せを持たせておきましょう。
開始前の配置は下記の通り。
ラインハルト、リン
アクア、シャロン
の配置です。
リンの騎刃の鼓舞でラインハルトを強化するのを忘れないように。
1ターン目、ラインハルトを一歩上に動かし、アクアで再行動。
そのまま左下のランスナイトを撃破します。
リン、シャロンを動かさなくてもOKです。
※バフを乗せたいときは敵の範囲に注意しつつ配置してもいいですね。
2ターン目
左の壁を壊し、ランスペガサス、セシリア、リリーナがそれぞれ迫ってきますが、
冷静に対処しましょう。
リンでランスペガサスを撃破し、斧アクアで再行動。
リンを後ろに回らせて引き寄せてください。
斧アクアは敵のターンでセシリアの攻撃を受けますが耐えてくれます。
シャロンは斧アクアの左隣で待機。
ラインハルトは一歩下に動かして下さい。
3ターン目
リンをシャロンの上に移動させセシリアを撃破します。
残り二人はそのままの位置で待機。
ラインハルトは左に2マス動かし敵の攻撃範囲内に逃します。
敵のターンでリリーナがそのまま下に、アーチャーが左に移動すれば成功です。
4ターン目
アーチャーをラインハルトで撃破。
リンでシャロンを引き寄せて、シャロンは移動。斧アクアで再行動させてリリーナを攻撃、撃破します。
以上が手順です。
☆2アルフォンスクリアーも後ほど掲載しますので、お楽しみに!
#絆英雄戦セシリア&リリーナ
【ユニット考察】白騎の長姉パオラ
本稿では個人的な観点から考察ユニットに継承すべきスキルや役割を考えてみたいと思います。
※数値的なものは数あるあまたの攻略サイトを調べてみてください。
というわけで予告通り、まずはパオラのユニットについて考察をしていきたいと思います。
個人的なパオラの役割は下記、2点と考えています。
というか、パーティに組み込むとき、2つ以上の役割を持てないと採用するのは
そのキャラを気に入っているとかでない限りは大きなハンデになりますので、
その辺を考慮するといいかなと思います。
ということでパオラの特色ですが……
①飛行ユニットとしての機動力を生かした支援行動
②旭日の剣を用いた緑ユニットとの局地戦対応
デフォルトのスキル構成を見る限りこの二つの個性を伸ばすのが一番手間がかからず使い物にできるかなぁと。
①についてはほぼ初期スキルで賄えるかと思います。
と特出すべきは飛刃の紋章です。
全体的に攻撃力が不足しがちの飛兵にはとくに有効なスキルです。
対比するのは飛刃の鼓舞ですが、スキルを持っているユニットが手に入りにくいヒノカなので、☆3で出るパオラを採用するのが攻撃力を強化するならこちらがいいでしょう。
飛兵以外と組み合わせるときは攻撃の紋章3を追加で継承するといいですね。
あとは機動力を補助するスキルですが、これもデフォルトのスキル、救援の行路でまかなえるので特に変える必要はないと思います。
この二つをデフォルトで備えていることが①の役割を担えると判断したポイントですね。
②は武器の特徴をどう伸ばすかがカギです。
緑としてはよく使われるヘクトルと対峙できるかが採用のポイントになります。
もちろん他の基準もありますが、ここが分かれ目であると個人的には思っています。
デフォルトスキルと能力を考慮してもヘクトルに相対するのは正直パオラではきついです。
月虹で攻撃力を強化できますが足りないので、ここをどう伸ばすかを考える必要があります。
飛行系として常に先手を打ちやすいので鬼人の一撃というのがいいかと思いますが、
個人的にはやはり獅子奮迅が個人的に一番いいです。
状況に応じてどうしても受けに回らないといけない機会が多いので、守備、魔防を強化できるのでいいかなと、連続戦闘には向いてませんが、パオラ事態常に前線を張るキャラクターではないため、局地戦闘向けで考慮するとこの選択が一番かと思っています。
あとは、補助スキルとして引寄せ、引き戻し、入れ替え等で位置を変えることができるスキルを持たせると完成ですね。
私はこんな感じで組んでます。
パオラは初期のスキルをフルに使えるので手間がかからず使えるということで、
これから始める方にはお勧めです。ぜひ、使ってみてください。
ということで次は『エリンシア』の考察を載せたいと思います。
ということで、また次回!!
絆英雄戦、ミッションクリアー(☆2シャロンor☆2アルフォンス編)
絆英雄戦のミッションクリアー手順を確立しましたので展開です。
使用するのはルナティックのマップです。
※インファナルはすでに攻略しているのでそちらの記事を参照してくださいね。
使うユニットは下記の通り。
インファナルで活躍したリリーナを再度登板させてみました。
ラインハルト、リリーナ、舞踏祭アクア、シャロンorアルフォンスの4人。
※スキルは例のごとく写メを参考に。
なお、攻略手順内はシャロン表記で記載します。
並びを下記のようにしてください。
ポイントはウィンドマージの攻撃範囲にリリーナが置けること。
リリーナをアクアで再行動させれることです。
では、1ターン目の行動です。
リリーナは斜め右上に配置。ラインハルトはそのまま一歩上、
シャロンは右端に移動。アクアはリリーナを再行動させてステータスの底上げを図ります。
※防御面の底上げなので、シグレでも代用は可能です。
1ターン目はそのまま終了します。
敵のターンでウィンドマージがつられるのみ。
あとはそれぞれ思い思いに動きます。
※↑は2ターン目開始時のそれぞれの配置です。
2ターン目、削ったウィンドマージをリリーナでとどめを刺し、
ラインハルトは槍殺しの効果を利用してランスナイトを撃破。
アクアでリリーナを再行動させたら、そのリリーナでラインハルトの後ろに回り、
引き寄せで攻撃範囲外に逃がします。
シャロンはそのまま待機で終了。敵は移動のみです。
3ターン目、まずはラインハルトでアルムを削りましょう。
アクアはラインハルトを再行動。強化されたラインハルトは防御床に乗り、サンダーマージナイトを撃破します。
その後、ラインハルトはその場でアルムとセリカの猛攻に耐えることになります。
連撃防御・魔道1を装備していないとたぶん死にますので装備を忘れないようにしましょう。
シャロンだけ1歩上に移動させて、リリーナはその位置で待機します。
4ターン目。
アルムとセリカの猛攻に耐えたラインハルトと削られたアルムセリカの姿がそこに!
ここからターニングポイントです。シャロンをアルフォンスに置き換えた際にここから若干手順が変わります。
【シャロンの場合】
ラインハルトを斜め左下に移動させセリカを撃破。
アクアで再行動させて、ラインハルトを一歩左に。
シャロンは一歩下がって待機。リリーナはそのままです。
5ターン目、防御床から出たアルムをシャロンで殴ります。
アクアの再行動を踏まえてきっちり倒しましょう。
【アルフォンスの場合】
アルムをラインハルトで撃破。
アクアで再行動させて、そのアクアをリリーナで左に引寄せます。
アルフォンスは一歩下がって待機。
ラインハルトも2歩下がって橋の上に配置します。
攻撃範囲に入らないようにしてくださいね。
5ターン目
前進してきたセリカをアルフォンスで殴って終了です。
ちなみにアクアの踊りは必要なので注意してください。
ということで2連戦手順を確立してみました。
ぜひ、お試しください。
【FEヒーローズ】ユニット性能比較/飛行ユニット編
手持ちのLv40ユニットが通算70を超えたので、そろそろ収集がつかなくなってきました。
気が付けば同じユニットばかりを使ってるシーンも多くなったので、
棚卸もかねて各ユニットの差別化方針も交えながら紹介していこうと思います。
私の手持ちの飛行Lv40キャラは、下記の通り。
赤剣:☆4パオラ凸1(魔↑/攻↓)、☆5エリンシア凸0(HP↑/守↓)
青槍:☆5カチュア凸0(攻↑/速↓)、☆4カチュア凸⁺2(速↑/守↓)、
☆4ティアモ凸⁺3(攻↑/HP↓)、☆4シャーニー凸0(HP↑/攻↓)
青魔:☆5水着カムイ凸0(守↑/HP↓)
緑斧:☆4カミラ凸⁺3(攻↑/魔↓)
全体から8/75なので、ちょっと少な目かな。
※Lv40まで行っていないキャラを数えるともう3ユニットほど増えますが、
現時点では戦力にならないので除外です。
ここからは全員の考察を……と思いましたが、
全員一つの記事で書くと長くなりそうなので個別に記載していきます。
考察に際しての基本的な飛行ユニットの特徴としては、
・制約なくマップ内のどの地形にも移動ができる。
・弓による特攻がかなり脅威
プレイされている方なら周知のことですが、考察をするうえで、
重要なことなのであえての記載です。
マップ移動ができる点は離脱や救援などの対応が比較的とりやすいという強みですね。
反対に弓に弱いという点は弓兵がいたら即座に対処しなければいけないということを意味しています。
何を言いたいかというと、無料配布によって手に入れやすくなった総選挙リンがこの上ない脅威ということです。
リンを使用している方から見ると飛行ユニットは、「ラッキー!カモがいる」
という感じですね。
こういったことを踏まえて今後の考察に組み込んでいきたいと思います。
個人的な使い勝手がいいのはエリンシアが1位、無理やり使ってカムイが2位。ただし、状況によってはカミラかな。と思います。
混成パーティで活躍しやすいという意味で、やはりこの辺りが一番組み合わせやすい感じです。
ただ、どのキャラもポテンシャルがあるので、今回の考察で引き出していきたいと思います。
ということで、最初の考察対象は元祖、みんなのお姉様!
白騎の長姉パオラを考察していきます。
新しい事を始める事の難しさ。 ホンネテレビを視聴を通して思うこと
月末に熱を出して週の半分をベッドの上で過ごしつつ、
もう少しで入院する事態だったので、回復できてよかったです。
入院するかもしれなかったので、週末予定していたことをすべてキャンセルし、
のんびりと過ごしつつ、アベマTVで「72時間ホンネテレビ」を視聴していました。
見ている人も多かったのかな?
ぷっすまや天声シンゴが好きなので、それと同じ感覚で見れて楽しめました。
さてさて、今回あえて、記事にしてみたのは、番組の中で頻りに3人が話していた、
「新しいこと」というフレーズが耳に残ったのであえて記事にしてみようかと思いました。
※ホンネテレビの内容が新しかったかはさておき……
人生長いこと生きていると、節目的な場面を迎えることが多々あります。
節目を迎えた時に人はどういう行動をとるのか? 選択が迫られることも少なくありません。
ある意味で、選択肢を迫られる=節目を迎えるということなのかな。
選択によっては大小関わらず何かしら変化するということです。
まったく影響がないということはたぶんないでしょう。 気づかないだけで何かしらの変化は出ていると思います。
さてさて、本題はここから!
変化の中には新しいことを始めるという選択肢は当然あります。
高校生が卒業し、大学に入学したり、就職したりして新しい生活が始まる。
社会人が、結婚して新しい生活を始めることや会社をやめて新しい職場で活躍する。
それはものすごいエネルギー、心の強さが必要だなと常々思います。
今の生活を続けていけば、のんびりとした生活を続けていくことができるという中で、
あえて荒波にもまれる思いで飛び出すことには勇気が必要です。
くしくも3人は9月に事務所を辞めて、新しい世界に飛び込んだ。
その中で何か行動をしないとと思い、今回の企画につながったのだろうなぁと、
誰もが想像に難くないことを考える中で、その決断はやはり賞賛に値するものだと思います。
※変化しないという選択を選ぶのも大切ですよと、ここであえて補足しておきます^^
何を言いたいかというと、勝算があるから飛び出していくことも大切だが、
時に勢いで突き進むのも大切なんだということ。
この年になって改めて勢いに任せて行動することの大切さを番組を視聴することで、
しみじみ思ったというそんな話です。
ということで、視聴してて思ったことを文章に残しておきたいという欲求を満たして、
長文の閲覧ありがとうございました!
エリンシアの奇跡、再現……ならず。
月曜日から配信開始された戦渦の連戦「光の系譜」
ガチャではついにアイラさん登場で個人的な盛り上がりは絶好調です!
40%ボーナスキャラを目指して赤一本釣りを狙いましたが、
エリンシアの奇跡ならず、アイラさんは手に入りませんでした。
しかしながらピックアップキャラのエルトシャンが来たので、よしとします!
というか、ラケシスしか該当キャラがいなかったのでちょっと困っていた次第です。
ラケシスを入れると相対的な殲滅力が落ちるので攻略が遅くなることは想像に固くなかったので、
どうしても戦闘キャラが欲しかった次第!
ということで今回のパーティはこの4人に決まりました!
ラインハルトは言わずもがな、仮面マルスは回復兼いざというときの緑殲滅キャラ。
特にファが出てきた時には大活躍です。
エルトシャンもいるので戦闘キャラはほぼOK
そこにアズールを入れることで安定度が増すこと請け合い。
ウチのアズールはグルンレイブン+を継承してるので無属性弓、暗器も対応可能。
この4人で99999目指して回してます。
引き当てたエルトシャンはもちろん、無双マップ道場でレベルを40まで上げて、
実践投入です。
無双マップは優秀でした。お陰でストックされていた☆5キャラを軒並みレベル40に挙げれたので大満足。
後14時間でフィナーレとなってしまいますが、この路線は今後も継続してほしいですね!
ということで残り少ない無双マップを是非活用してみてください。
それではまたー!
ついに皇帝現る、大英雄戦アルヴィスを撃破してみた!
聖戦参戦が止まらない。 ここで来たのはアルヴィス皇帝。
ちょっと油断していましたがまさかこの人とは……
アーダンとかを期待してましたが、これも又よし!
固有スキルがリカバーリングという事で少し笑ってしまいました。
それにしてもシグルドといい、聖戦親世代はどこか優遇されてますね。
ということでインファナル攻略方法の紹介です。
使用したユニットは前回に引き続き、
もうこいつらだけでいいんじゃないかな、第2弾!
ラインハルト、総選挙リン、
お供に舞踏会アズール、そしてレオンをチョイスしました。
ポイントは弓リンに勇者の弓を持たせることと、
レオンは引き戻し+騎刃の鼓舞を覚えていることです。
ということで攻略です。
1ターン目はリンを左側のファイアーマージを撃破します。
アズールで再行動し右端に移動。サンダーマージを撃破します。
ラインハルトを右横に一歩動かし、レオンをアズールの上に移動させて引き戻し。
騎馬兵の攻撃範囲から逃します。
敵のターンは行動せず、左上からアクスアーマー、右上にソードアーマー、
リンの2マス下にサンダーマージが現れます。
2ターン目、ラインハルトでソードアーマーを撃破。
レオンでアクスアーマーを撃破。
リンでサンダーマージを撃破します。
アズールは次のターンの行動を考えて一歩下に移動させます。
敵のターンで騎馬2体が動きます。
そして最後に左下にファイアーマージが現れて終了です。
3ターン目、リンでアクスナイト、ラインハルトでランスナイトをそれぞれ撃破します。
アズール、レオンは一歩下に移動してターンを終了します。
敵の行動はファイアーマージが動くのみ。
増援として、最上段左にアクスアーマー、最上段右にソードアーマー、
下段、アルヴィスの上にランスナイト、アルヴィスの隣にアクスナイトが出てきます。
4ターン目はリンでファイラーマージを撃破。ラインハルトでソードアーマーを撃破。
アズールでリンを再行動させて、レオンでアズールを森の上に引き戻し。
リンはラインハルト、レオンの間に移動させて終了。
アルヴィス以外が前進してきますので、次のターンで落ち着いて対処しましょう。
5ターン目、リンをアズールの下に移動させてアクスナイトを撃破。
再行動させてランスナイトを撃破。レオンでアクスアーマーを撃破。
ラインハルトをレオンの下に移動させてターン終了。
敵のターンで満を持して皇帝アルヴィスが出陣します。
※遅くない?とツッコミを入れたい!
増援はファイアーマージです。
6ターン目、ほぼ勝ち戦なので慌てずに対処しましょう。
ラインハルトでファイアーマージを撃破。
リンでアルヴィスを撃破して終了。 クリアー完了です。
最近、ルナティックで攻略を少し試して、インファナルの流れになるので、意外と親和性が高いのかな。
それはそうと、舞踏会アクアをついに引き当てました!
アズールを3人にオリヴィエは2人、シグレを引き当てたので、今回はかなり収穫でした。
※その分オーブの消費が激しかったですが……。
これでシグルドやアイラを迎えに行けます!
ということで戦渦を頑張ってオーブを集めていきたいと思います。
それではまたー!