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法則健在!?  インファナル 絆英雄戦レイヴァン&ルセア攻略

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※掲載写真は運試しで引いた正月ガチャで引き当てたカミラ様です。

 

新年あけましておめでとうございます。

今年も攻略情報やらプレイ情報をのんびりと展開していきますのでよろしくお願いします。

 

というわけで、新年一発目ですが、

絆英雄戦、レイヴァン&ルセアのインファナルを攻略しましたので、

その手順を紹介します。

 

今回もルナティックでテストプレイをしたキャラクターをそのままインファナルで起用して攻略してみました!

 

攻略キャラはこいつらだ!!


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初手は左端、壊せる壁の下にルフレを配置して、敵アーチャーの攻撃を受けます。

その斜め下にアイラ、さらに斜め下にニニアン、さらに斜め下に弓リンを配置。

攻撃範囲外ぎりぎりにそれぞれのキャラを陣取る形で攻撃ターン開始。

※この陣形を整えるまで、敵の範囲内に気を付けましょう。

敵のターンから戦闘開始。

まずはアーチャーをルフレで撃破。

レイヴァン、ルセア、ランスナイトが突進してきますが慌てずに。

トルパドールとファイアーマージはルフレ寄りに移動してくるのを確認しましょう。

 

自ターン、まずはルフレがトルパドールが壊してくれた壁の位置からランスナイトを攻撃して削ります。

次にアイラでレイヴァンを撃破。ニニアンで再行動させて右に移動し、

ついでにルセアを攻撃しましょう。

ルセアは祈りを持っているのでHP1が残ります。

アイラの開けたスペースにリンを移動させてランスナイトを撃破します。

ルセアはほっといてもOK

敵のターンでトルパドールとファイアーマージはルフレを、ルセアはアイラを攻撃してきます。

その次のターン、ルフレでトルパドール、リンでファイアーマージ、アイラでルセアをそれぞれ止めを刺しましょう。

 

以上で攻略完了!

 

法則は健在なり、ルナティッククリアーパーティで問題なくインファナルも攻略できました!

絆英雄戦はあと4日開催してますので、ぜひチャレンジしてみて下さい。

 

本年も攻略にガチャにその他雑記に勝手気ままに掲載していくのでよろしくお願いします!

新キャラ第2弾、スリーズ登場!!

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伝承ガチャ第2弾が始まってしまいましたね。

ということで初日から全力投入でガチャしました。

※といってもためていたやつを放出したくらいですが。

今回の狙いは赤のシグルドと緑のスリーズです。

 

結果は斧クロム×2、アリシア、スリーズ、総選挙ロイでした。
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シグルドは来なかったか……まぁ、まだ期間はあるので様子見しつつということで、

初日は終了です。

スリーズはHP↑/攻撃↓なので個体値的には微妙ですが……

追加でガチャるかはちょっと迷ってしまいます。

クリスマスガチャも結局サーリャしか手に入れていないので、

戦力としては十分足りてますが残りを引くという選択肢もあるので、悩みどころですね。

 

というわけで、現在のうちのスリーズです。
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基本ベースのスキル構成に引寄せを追加、特にいじる必要がないタイプなので、

育成は楽なほうですね。

 

 

それにしてもトリッキーなキャラクターですね。

氷の封印に魔防の謀策はデバフ要員。ブリザードは相手の‐ステータスの総合計を攻撃に転化させるという能力なので、使い勝手によってはかなり強力ですが、

熟練者用の構成です。

緑魔法馬はセシリアだけなので変わりができるかを考慮していますが、

本気で使うのなら魔改造もありかも。

セシリアに物足りなさを感じていたころなので、ちょっと考えていきたいと思います。

 

それよりも何よりも悩みどころなのは総選挙ロイ。すでに総選挙ガチャで手に入れていたやつの育成が終わり、戦渦でSPをためにためていたのですが……。

今回、引けたのは攻撃↑/HP↓のほぼ理想個体のやつ。

ベース候補としては申し分ない奴なので、扱いに困ってます。

このまま凸すべきか……。ただ、育てたやつのSPが6000以上あるので、使いきれない!

覚えさせるスキルをちょっと考えてみようかと考慮してますが、

そこまで力を注ぐべきか、まさに悩みどころです。

とはいえ、無双マップのおかげで育成もはかどるのでいったんはLv40まで上げてみます。

 

年末に向けて加速しているFEHですが、もうすぐ一周年!

今後どんなアップデートがあるか楽しみですね!

インファナル絆英雄戦~ターナ&アメリア~ クリアーしました!

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ものすごい苦労に苦労を重ねてやっと攻略できました。

今回、改めて重装の行軍は厄介だということを思い知りました。

とにかく堅い奴らが縦横無人に動き回り、防御床に乗るので倒すのが大変です。

ポイントはとにかく一撃で倒していくことでしょうかね。 

 

使ったユニットは、ラインハルト、弓リン、斧アイク、リリーナの4名。

最初にこの4人で検討してみたら好感触だったので、行動パターンを考慮してみました。 

MVPは斧重歩兵を一撃で屠れるようにということで、採用したわが軍最高の赤魔道師のリリーナ! 攻撃2の聖印をつけて60を超えるダメージは伊達じゃない!今回はこのユニット、スキル構成でなければクリアーできなかったので、

まさに死力を尽くした結果です。というわけで攻略方法です。

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初期配置は下記、写真のようにしてください。
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1ターン目、

リリーナをラインハルトの左側に移動させてそのまま引寄せて防御床に移動。

ラインハルトはそのままソードアーマーを攻撃、撃破します。

弓リンを壁上の防御床に移動。その上にアイクを移動させます。
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2ターン目、

弓リンでソードペガサスを撃破します。弓リンを斧アイクで引き戻して攻撃範囲から移動。

ラインハルトでリリーナを引寄せて緑マージナイトの攻撃範囲から逃がし、

リリーナは再び防御床に乗せます。
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3ターン目、

リリーナはそのまま緑マージナイトを撃破。

ラインハルトでリリーナを引寄せる。

斧アイクは防御床に移動させ、弓リンをラインハルトの横の防御床に移動させて終了。
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4ターン目、

 斧アイクでターナを攻撃。

弓リンでアクスペガサスを撃破。

リリーナでアクスアーマーを撃破。リリーナの横にラインハルトを移動させてランスアーマーを攻撃。

ラインハルトは攻撃を受けますがギリギリ耐え、奥義が発動できる状態になるのがポイントです。
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5ターン目、

リリーナをラインハルトの後ろに回り、ランスアーマーを撃破します。

弓リンでソードペガサスを撃破。

斧アイクは弓リンの横に移動させ、ラインハルトはその位置で待機します。

 

6ターン目、

ラインハルトでファイアマージを撃破。烈雷でソードアーマーのHPも削りましょう。

その横にリリーナを移動させてソードアーマー撃破します。

ここまでくれば勝利確定です。
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7ターン目によって来たアリシアを攻撃して撃破しましょう。 
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今回のインファナルは本当に難しかったです。

正直クリアーできないかもしれないと思っていたので、一安心です。

MVPは斧重歩兵を一撃で屠れるようにということで、採用したわが軍最高の赤魔道師のリリーナ! 攻撃2の聖印をつけて60を超えるダメージは伊達じゃない!

 

攻略はここまで!

現在の近況ですが、12月ミッションもあと10-5の月間Cミッションを残すのみ、

落ち着いた状況なので、どうぶつの森に浮気しつつ、ミネルバとノノの育成に力を入れていれてます。

武器錬成の恩恵がこの二人にどれほどの影響を与えるのか、現在楽しみにしています。

 

それではまた!

 

☆4ベルクトでミッションクリアー(ルナティック)

少し間が開いてしまいましたが、ベルクトミッション達成です!

 

使用キャラは近接防御聖印リョウマ、防御底上げ用のシグレ。

ベルクト受けと適度な削りができる水着マークス、そしてベルクトです。

ベルクトには特別に引き込みのスキルBを覚えさせてます。

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シグレの位置は踊り子に魔防の鼓舞を持たせる形で代用できると思います。

マークスもベルクトとアーチナイトの攻撃に耐えられて適度にベルクトを削れるユニットなら代用可能だと思います。

リョウマの役柄には切り返しを持たせるともっと楽かもしれませんね。

※画像取得中に思いました。

 

初期配置は以下の写真の通り、

上段にマークス、中断にベルクト

下段にリョウマ、シグレを配置します。
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1ターン目、マークスを一歩下に移動、ベルクトは隣り合わせになるように防御床の上へ。

下段のリョウマは一歩上に移動し、シグレで下から再行動をかけて斜め上の防御床に乗ります。

敵ベルクトとアーチナイトがマークスにその他はリョウマに集中します。
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2ターン目、

寄ってきたベルクトを上からマークスが殴り適度に削ります。

削られた敵ベルクトをベルクトで撃破。引き込みの効果で防御床に戻ります。

リョウマは隣り合ったアクスナイトを撃破。シグレで再行動させてファイアーマージナイトを撃破します。

敵のターンでシグレがウィンドマージの攻撃を受けますが、一応耐えてくれます。

ちなみにアーチナイトはベルクトにつられるので一撃を耐えれるようにしましょう。
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3ターン目、

ベルクトとマークスの位置を入れ替えて、ベルクトはアーチナイトの攻撃範囲に脱出。

リョウマはシグレの再行動を利用してウィンドマージを撃破します。

こうなれば消化試合。
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4ターン目にマークスでアーチナイトを殴り削ります。

他は動かなくてもいいですが、代用ユニットの攻撃力が心もとない場合はケアを考えましょう。

うちのマークスは敵の攻撃に耐えて5ターン目にはきっちり撃破してくれました!。

 

ということで、攻略完了。

ベルクトと同じ行動をシャロンに取らせれば、シャロンミッション+歩兵のみミッションのクリアーもできますので、ぜひお試しください!

 

その他、インファナル攻略は過去の記事をよろしく!!

http://sakana898.hatenablog.com/entry/2017/07/21/212824

【FEH】ついに実装! 第2章開始!!

ついに、ついに来ました! 新章突入!!

少し停滞気味だったストーリー部分のテコ入れということでしょうか、

新メインキャラのフィヨルムに新しい敵、スルト、ロキといったキャラクターも追加されて敵キャラが操作できるようになる日が待ち遠しい限り!

※そんな日が一生来ないかもしれないという言葉は聞きません!

 

そんな中で実装された今回の新システムですが、

もちろん一番気になっているのは武器錬成!

既存キャラのテコ入れの答えかなと思いますが、これでシムベリンもちのサナキに、

リリーナが追いつくかと思うと胸アツです。

これからより強いキャラを作っていく上で重要なシステムだと思いますので、

今後の実装がぜひ楽しみです!

 

いろいろな意見はありますが、今後も飽きさせないための実装をぜひ期待しています。

これからも期待しています!
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FEヒーローズ

【FEH】【ユニット考察】若き天才騎士ティアモ

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ティアモは☆5に覚醒するのは正直、迷ってしまいますが、

特にお気に入りでもなければ☆4凸でも大丈夫かなと思っています。

ただ、その場合は武器選びを慎重に。

あと☆5にすると疾風迅雷を覚えるので、素材としての価値はあるかもしれませんね。

※天空ほど使い勝手はよくありませんが……

 

ちなみに、ほかのユニットにも言えることではありますが、

☆4凸で使うときは常に特化できるかを意識して使用するようにしましょう。

※大体凸+3くらいであれば使い道ができると思います。

 

ということでティアモの個人的に思っている性質ですが、以下の通りです。

 

・相性激化による赤ユニットを絶対殺すウーマンポジション。

 

この一点に集約される形ですね。

攻撃力が高め設定なので、速度を調整できれば活かせる感じです。

ただ、全体的に打たれ弱さが目立つのでほかのキャラの補助的な役周りがメインになってます。

バフをもらうと少しは変わるかなーと思っていますが、

見解としては器用貧乏ですね!

 

ということで、スキルですが、蒼海の槍+相性激化による赤に対する超火力強化をお勧めします。

うちの場合、攻撃力が45で、激化2持ちなので、赤ユニットに対する攻撃力は、

 

45×1.2(相性ボーナス)×1.2(武器スキル効果)×1.15=74.5

流星が乗ると2.5倍になるので期待値は高そうです。

マークスを退治できれば生きる道もできるかなと勝手に思っています。

※実際にはそこまでうまくいかないのですが……

 

ということでティアモの評価は私的には微妙。☆5になったら化けるのかな?

有効な使い道があればぜひ教えてください!

※うちのティアモは最終下記の形です。
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ということで、次回はどっちにしようか迷っていますが、

斧カミラかカチュア☆4の考察をしたいと思います。

 

追伸、☆4ですがミシェイルLv40も完成したので、

近いうちにアップしたいと思います。

 

【2017/12/17追記】

コメントいただきましたが、相性激化と激化武器は相乗りできないとのこと、

これは知りませんでした!

※どおりで威力が思ったほど伸びないなぁと思いました。

ティアモの構成は再度見直して掲載させていただきます!

 

誤った情報を展開してしまい誠に申し訳ありませんでした。

【FEH】【ユニット考察】亡国の王女エリンシア

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パオラ考察から日を開けてしまいましたが、飛行ユニット考察第2弾、

エリンシア考察です。

 

前回の記事で基本的に二つ以上の役割が持てないと採用できないということを書いていますが、エリンシアの場合は少し毛色が違うかも。

個人的なエリンシアの特徴は以下の通り。

 

①アミーテ、鬼神の一撃を利用した一点突破の攻撃力

②相性不利を考慮しない防御力が低いユニット撃破

 

この二つがあげられるかなと思います。

①は言うに及ばず、②はマージユニット等が当てはまる感じです。

Aスキルはこのまま初期スキルで問題なし。これがエリンシアの特徴といわんばかりのスキルです。

ということで、今回はB,Cをどう埋めるかですが……。

 

お勧めしたいのは生命の息吹です。

飛行ユニットという特性と一撃で敵を撃破できるポテンシャルを秘めているため、

ある程度味方の歩調に合わせた運用ができる。

 ここら辺はパオラ、シーダにはない強みですね。

これは常に隣接させて行動できるということを意味しています。

そういった意味では回復させる機会が多くあるので、便利だったりします。

※連戦系で採用するとそのポテンシャルを実感できます。

あとはここを軸に補強する形でいいでしょう。

飛行パーティに限って言えば編隊でもいいですし、回復させたいときは飛ぶ時なので、

救援の航路でも生かせます。

 

奥義、補助スキルは状況に応じてでしょうか。

個人的には氷華がいいかなと思っています。 攻撃補助ができれば何でもいいですが。

あと、闘技場のアクア対策に相性相殺も悪くないかも。

意外と不利な状況でも生き残って便利です。

 

ということで、私のエリンシアはこちら!


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エリンシアもこれから生かす方向性を考えられるいいユニットの気がしますので、

ぜひ、実用を検討してみてください。

 

ということで、次回の紹介ユニットはティアモです。

こうご期待!!

 

#FEヒーローズ